ScOSEngine于今日立项。
计划中,ScOSEngine是一个基于Scratch、支持Turbowarp的Scratch OS开发引擎。使用者可以在官方平台上创建项目后获取项目ID和Token,在本地Scratch项目中填写注册后,便可以调用云端的代码(可以用Git平台托管,建议建站托管)。
代码分为三个部分:资源(图片、音频等)、JSON文本和OSE文本。JSON文本用于存储对象属性,开发计划中后续会加入多语言,也需要使用JSON文本定义多语言。OSE文本是一种自创的脚本语言,主要用于编写逻辑代码,比如窗口逻辑等。
ScOSEngine将会提供预设的开发模板及完备的开发文档。
由于开发者学业压力等多方面原因,本项目是个长期项目,并可能在某时间点暂停、推迟甚至无限期推迟。